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MARVEL SNAP एक कार्ड बैटलर में मार्वल क्लासिक्स को जीवंत करता है जो वास्तव में आपको सोचने पर मजबूर करता है

  • कार्ड
  • तेज़-तर्रार CCG
  • मार्वल कार्ड बैटलर
  • PVP डेक बिल्डिंग

मेरे एक दोस्त ने मुझे फ्लाइट में देरी के दौरान MARVEL SNAP में शामिल किया। उसने कहा, "प्रति मैच तीन मिनट, बस इसे आज़माएं।" मुझे संदेह था। मैंने वर्षों तक हर्थस्टोन खेला था, लीजेंड्स ऑफ रुनेटेरा के साथ प्रयोग किया था, और मुझे लगा कि मैंने डिजिटल कार्ड गेम से नाता तोड़ लिया है। चार घंटे बाद भी मैं एयरपोर्ट टर्मिनल में था, और पूरी तरह से अपनी बोर्डिंग कॉल को नज़रअंदाज़ कर रहा था, क्योंकि मैंने अभी-अभी 5वें टर्न में फुल बोर्ड के साथ स्नैप किया था और मेरे प्रतिद्वंद्वी ने पीछे हटने का फैसला किया। वह दो साल पहले की बात है। तब से मैंने लगभग हर दिन MARVEL SNAP खेला है।

MARVEL SNAP क्या है

MARVEL SNAP एक तेज़-तर्रार कलेक्टिबल कार्ड गेम है जिसे हर्थस्टोन के पूर्व गेम डायरेक्टर बेन ब्रोड द्वारा स्थापित स्टूडियो, सेकंड डिनर द्वारा विकसित किया गया है। नुवर्स द्वारा प्रकाशित, यह अक्टूबर 2022 में लॉन्च हुआ और इसने कई मोबाइल गेम ऑफ द ईयर पुरस्कार जीते। आप 12-कार्ड का डेक बनाते हैं जहाँ हर कार्ड एक मार्वल हीरो या विलेन होता है, फिर उन्हें वास्तविक समय में एक प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ तीन यादृच्छिक स्थानों पर खेलते हैं। मैच लगभग तीन मिनट चलते हैं। गेम मुफ्त है, इसमें कोई ऊर्जा प्रणाली, कोई विज्ञापन और कोई प्ले लिमिट नहीं है।

यह कैसे काम करता है

इसका मूल लूप सीखना आसान है, लेकिन इसमें महारत हासिल करना कठिन है। आपके और आपके प्रतिद्वंद्वी के पास 12 कार्ड का डेक होता है। उनमें से छह हर समय आपके हाथ में होते हैं। प्रत्येक टर्न पर, आप कार्ड खेलने के लिए ऊर्जा प्राप्त करते हैं। टर्न 1 पर आपके पास 1 ऊर्जा होती है, टर्न 2 पर 2, टर्न 6 तक आपके पास 6 ऊर्जा होती है। आप तीन स्थानों में से किसी एक पर कार्ड को उल्टा (face-down) रखते हैं। प्रत्येक टर्न के अंत में, कार्ड पलटते हैं और परिणाम तय होता है। जिस स्थान पर आपके पास कुल शक्ति (power) सबसे अधिक होती है, वह स्थान आपका हो जाता है। 3 में से 2 स्थान जीतें और आप मैच जीत जाते हैं।

  1. अपना डेक बनाएं: 12 कार्ड चुनें। प्रत्येक कार्ड में एक ऊर्जा लागत, एक पावर नंबर और एक क्षमता होती है। आयरन मैन उसके स्थान पर आपकी शक्ति को दोगुना कर देता है। वेनम सहयोगी कार्डों को अवशोषित करता है और उनकी शक्ति प्राप्त करता है। वेनमपूल हर दुश्मन की क्षमता के ट्रिगर होने पर मजबूत हो जाता है।
  2. स्थानों को पढ़ें: तीन स्थान एक-एक करके प्रकट होते हैं। प्रत्येक का एक अनूठा प्रभाव होता है। वाकांडा आपको स्वचालित रूप से स्थान जीतने देता है यदि आपके पास सबसे अधिक कार्ड हैं। असगार्ड आपको एक अतिरिक्त कार्ड देता है। स्थान को जानने से आप यह बदलते हैं कि आप कौन से कार्ड और कहाँ खेलते हैं।
  3. कार्ड को उल्टा रखें: आप और आपका प्रतिद्वंद्वी एक साथ रखते हैं। आप में से कोई भी तब तक नहीं देखता कि दूसरे ने क्या खेला जब तक कि टर्न का परिणाम न आ जाए। यहीं पर झांसा (bluffing) काम आता है।
  4. स्नैप या पीछे हटें: किसी भी समय, आप दांव को दोगुना करने के लिए "स्नैप" कर सकते हैं। यदि आप जीतते हैं, तो आपको दोगुना इनाम मिलता है। यदि आप हारते हैं, तो आप दोगुना खो देते हैं। आपका प्रतिद्वंद्वी अपने नुकसान को कम करने के लिए पीछे हट सकता है। स्नैपिंग के इर्द-गिर्द के माइंड गेम्स ही इस गेम को खास बनाते हैं।

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एक मैच के बीच का दृश्य जो तीन स्थानों और पलटने के लिए तैयार कार्ड दिखाता है।

मुख्य विशेषताएं

क्लासिक मार्वल पात्रों को ईमानदारी से फिर से बनाया गया

यही वह चीज़ थी जिसने मुझे प्रभावित किया। मैं 90 के दशक में मार्वल कॉमिक्स पढ़ते हुए बड़ा हुआ हूँ। जब मैंने स्पाइडर-मैन कार्ड देखा, तो मैंने टॉड मैकफर्लेन के रन से मुद्रा को पहचान लिया। वूल्वरिन कार्ड में क्लासिक भूरा-और-टैन पोशाक है, न कि मूवी संस्करण। आयरन मैन के कार्ड आर्ट को देखकर लगता है कि इसे सीधे एडम कुबर्ट के पेज से फाड़ा गया है। सेकंड डिनर ने केवल सामान्य कार्ड मैकेनिक्स पर मार्वल स्किन नहीं चिपकाई है। प्रत्येक चरित्र की क्षमता दर्शाती है कि वे कौन हैं। डेडपूल खुद को नष्ट कर लेता है और वापस आ जाता है। ग्रूट कहता है "आई एम ग्रूट" और बिल्कुल वही करता है जो आप ग्रूट से उम्मीद करेंगे। एंजेला एक यादृच्छिक स्थान पर दिखाई देती है, जो कॉमिक्स में उसका पूरा काम है। कार्ड डिज़ाइन मार्वल प्रशंसकों के लिए एक प्रेम पत्र है।

SNAP मैकेनिक सब कुछ बदल देता है

अधिकांश कार्ड गेम में, आप अपना हाथ खेलते हैं और देखते हैं कि कौन जीतता है। MARVEL SNAP में, आप दांव को दोगुना करने के लिए किसी भी समय स्नैप कर सकते हैं। यह सुनने में आसान लगता है। ऐसा है नहीं। जल्दी स्नैप करने का मतलब है अपने प्रतिद्वंद्वी को बताना कि आपके पास एक अच्छा हाथ है। वे तुरंत पीछे हट सकते हैं, जिससे संभावित पुरस्कार का नुकसान हो सकता है। देर से स्नैप करने से उन्हें संदेह हो सकता है। कभी-कभी सबसे अच्छा खेल यह होता है कि बिल्कुल भी स्नैप न करें, अपने प्रतिद्वंद्वी को यह सोचने दें कि वे आगे हैं, फिर टर्न 6 पर अपना कॉम्बो छोड़ें और उन्हें परेशान होते देखें। मैंने खराब हाथ के साथ टर्न 1 पर स्नैप करके केवल झांसा देकर गेम जीते हैं। मैं गेम हार भी गया हूँ क्योंकि मैं बहुत अधिक आत्मविश्वास में था और मेरे प्रतिद्वंद्वी के पास बेहतर कॉम्बो था। मनोवैज्ञानिक स्तर ही इस गेम को कभी भी पुराना नहीं होने देता।

50-प्लस स्थान हर मैच को अलग बनाए रखते हैं

गेम में 50 से अधिक स्थान हैं, प्रत्येक का अपना एक अनूठा नियम है। एगो आपको कार्ड खेलने के लिए मजबूर करता है जहाँ भी वह चुनता है। स्टॉर्म एक स्थान को बाढ़ से भर देता है ताकि वहां और अधिक कार्ड न खेले जा सकें। नेक्सस दो स्थानों को एक में मिला देता है। एक नया स्थान नियमित रूप से जोड़ा जाता है, इसलिए मेटा लगातार बदलता रहता है। आप 10 मैच खेल सकते हैं और कभी भी एक ही तीन स्थानों को दो बार नहीं देख सकते हैं। इस विविधता का मतलब है कि आप केवल एक जीतने वाली रणनीति को याद नहीं कर सकते। आपको हर गेम में अनुकूलन करना होगा।

ऐप स्क्रीनशॉट

 

Marvel Snap Creator Shares 3 of His Best Decks

कार्ड कलेक्शन स्क्रीन जहाँ आप वेरिएंट ब्राउज़ करते हैं और डेक बनाते हैं。

How to get to Infinite Rank in Marvel Snap: Full Guide [2024]
रैंक प्रगति और पुरस्कारों के साथ मैच के अंत की स्क्रीन।

स्टेप-बाय-स्टेप ट्यूटोरियल: आपका पहला प्रतिस्पर्धी डेक

अगर मैं आज एक नया खिलाड़ी होता तो मैं कैसे शुरुआत करता। गेम आपको एक मुफ्त स्टार्टर डेक देता है। ये कार्ड शक्तिशाली नहीं हैं, लेकिन वे बुनियादी बातें सिखाते हैं। वहां से क्या करना है, यहाँ बताया गया है।

  1. अपने पहले 20 मैचों के लिए स्टार्टर डेक खेलें। जीतने की चिंता न करें। इस बात पर ध्यान दें कि ऊर्जा कैसे काम करती है, स्थान गेम को कैसे बदलते हैं, और कार्ड क्षमताएं कैसे परस्पर क्रिया करती हैं। कार्ड स्वैप करने से पहले आपको टर्न 1 से 6 तक की लय महसूस करने की आवश्यकता है।
  2. अपने पहले पूल 2 कार्ड कमाएं। जैसे ही आप खेलते हैं, आप कलेक्टर के टोकन और क्रेडिट कमाते हैं। कार्डों को अपग्रेड करने के लिए क्रेडिट खर्च करें, जो आपको उच्च कलेक्शन पूल में ले जाता है जहाँ बेहतर कार्ड दिखाई देते हैं। कलेक्शन लेवल 222 तक, आपके पास शॉक, पनिशर और जेसिका जोन्स जैसे पूल 2 कार्ड तक पहुंच होगी।
  3. एक जीत की स्थिति के आसपास बनाएं। एक जीत की स्थिति वह कार्ड या कॉम्बो है जो वास्तव में आपको स्थान जीताता है। एक सरल तरीका: मध्य स्थान पर मिस्टर फैंटास्टिक खेलें, फिर उन्हें ऑनस्लॉट के साथ बढ़ावा दें जो चल रहे प्रभावों को दोगुना कर देता है। दो कार्ड, एक स्थान, भारी शक्ति। अपनी बाकी डेक को इस योजना का समर्थन करने के लिए बनाएं।
  4. आम रणनीतियों का मुकाबला करने के लिए टेक कार्ड जोड़ें। इनचांट्रेस चल रही क्षमताओं को बंद कर देती है। शांग-ची दुश्मन के उच्च-शक्ति वाले कार्डों को नष्ट कर देता है। कॉस्मो किसी स्थान पर क्षमताओं को ट्रिगर होने से रोकता है। जब आपका प्रतिद्वंद्वी कुछ ऐसा करता है जिसकी आपको उम्मीद नहीं थी, तो ये आपके सुरक्षा वॉल्व हैं।
  5. जानें कि कब स्नैप करना है और कब पीछे हटना है। सामान्य नियम: टर्न 3 या 4 पर स्नैप करें यदि आपका हाथ एक साथ आ रहा है और स्थान आपके डेक के पक्ष में हैं। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी पहले स्नैप करता है और आपके हाथ में कमजोर कार्ड हैं तो तुरंत पीछे हट जाएं। 4 या 8 खोने की तुलना में 1 क्यूब देना बेहतर है।

उपयोग के मामले

  • ब्रेक के दौरान त्वरित प्रतिस्पर्धी मैच। प्रति गेम तीन मिनट। आप कॉफी ब्रेक के दौरान दो मैच खेल सकते हैं। छोटे प्रारूप का मतलब है कि आप कभी भी फंसे हुए महसूस नहीं करते हैं, लेकिन रणनीति की गहराई का मतलब है कि आप हमेशा सोच रहे होते हैं।
  • मार्वल प्रशंसक जो संग्रह करना चाहते हैं। कार्ड आर्ट वेरिएंट वास्तव में संग्रहणीय हैं। आप एक क्लासिक कॉमिक आयरन मैन, एक चिबी संस्करण, एक 8-बिट संस्करण और एक पिक्सेल-आर्ट संस्करण प्राप्त कर सकते हैं। यदि आप मार्वल पढ़ते हुए बड़े हुए हैं, तो कलेक्शन स्क्रीन एक संग्रहालय की तरह महसूस होती है।
  • रैंक वाली सीढ़ी पर चढ़ना। सीढ़ी हर महीने रीसेट होती है। आप जीत के लिए रैंक पॉइंट (क्यूब्स) अर्जित करते हैं और हार के लिए उन्हें खो देते हैं। इनफिनिट रैंक (100) तक पहुंचने के लिए वास्तविक कौशल और डेक ज्ञान की आवश्यकता होती है। चढ़ाई प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों के लिए मुख्य लूप है।
  • हर सीज़न में नए मेटा डेक आज़माना। नए कार्ड और संतुलन परिवर्तन नियमित रूप से आते हैं। मेटा बदलता रहता है। पिछले सीज़न में, थानोस डेक का दबदबा था। इस सीज़न में, विज़न और हेइमडॉल के साथ मूव डेक है। अगले महीने कुछ और होगा। यदि आपको थ्योरी-क्राफ्टिंग पसंद है, तो परीक्षण करने के लिए हमेशा कुछ नया होता है।

टिप्स और ट्रिक्स

  • अपने प्रतिद्वंद्वी की ऊर्जा गिनें। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी टर्न 4 पर 4-लागत वाला कार्ड खेलता है, तो उनके पास 0 ऊर्जा बची है। इसका मतलब है कि इस टर्न पर आपके खेल का कोई जवाब नहीं है। यह जानना कि आपका प्रतिद्वंद्वी क्या कर सकता है और क्या नहीं, गेम में सबसे महत्वपूर्ण कौशल है।
  • अपनी रणनीति को बहुत जल्दी प्रकट न करें। यदि आपकी पूरी डेक टर्न 5 पर विज़न खेलने और उसे इधर-उधर करने पर केंद्रित है, तो उसे टर्न 3 पर न दिखाएं। जैसे ही आपका प्रतिद्वंद्वी आपकी योजना देखता है, वे इसका मुकाबला करेंगे। धैर्य गेम जीतता है।
  • सोचने से ज्यादा पीछे हटें। शुरुआती लोग वापसी की उम्मीद में खराब हाथों से चिपके रहते हैं। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी टर्न 2 पर स्नैप करता है और आपके हाथ में ऐसा कुछ नहीं है जो तालमेल बिठाता हो, तो छोड़ दें। एक क्यूब सस्ता है। आठ क्यूब महंगे हैं।
  • स्थान प्रकट करने के क्रम को देखें। स्थान 1 शुरुआत में प्रकट होता है। टर्न 2 पर स्थान 2। टर्न 3 पर स्थान 3। यदि पहला स्थान "यहाँ कार्ड नहीं खेले जा सकते" है, तो आप जानते हैं कि गेम स्थिति के बारे में है, शक्ति के बारे में नहीं। तुरंत समायोजित करें।
  • अपने कलेक्शन लेवल को ट्रैक करें। आपका कलेक्शन लेवल यह निर्धारित करता है कि आप कैश और रिजर्व में कौन से कार्ड पा सकते हैं। अपने सारे क्रेडिट जल्दी खर्च न करें। उन्हें तब के लिए बचाएं जब आप एक नए पूल थ्रेशोल्ड तक पहुंचें ताकि आप तुरंत वहां दिखाई देने वाले मजबूत कार्ड खींच सकें।

फायदे और नुकसान

फायदे

  • मैच वास्तव में तीन मिनट के होते हैं। आप एक खेल सकते हैं और रुक सकते हैं, या लगातार पचास खेल सकते हैं। कोई समय प्रतिबद्धता का दबाव नहीं है।
  • कार्ड आर्ट और चरित्र डिज़ाइन मूल सामग्री का सम्मान करते हैं। यह मार्वल प्रशंसकों द्वारा मार्वल प्रशंसकों के लिए बनाया गया गेम है, और यह हर कार्ड में दिखता है।
  • स्नैप मैकेनिक एक मनोवैज्ञानिक परत जोड़ता है जो किसी अन्य डिजिटल कार्ड गेम में नहीं है। झांसा देना, अपने प्रतिद्वंद्वी को पढ़ना और जोखिम का प्रबंधन करना वे कौशल हैं जिन्हें आप सैकड़ों मैचों में विकसित करते हैं।
  • फ्री-टू-प्ले शुरुआती स्तर पर उदार है। आप नियमित खेल के माध्यम से कार्ड कमाते हैं, और कलेक्शन ट्रैक आपको बिना खर्च किए निरंतर प्रगति देता है।
  • बार-बार अपडेट। नए कार्ड, नए स्थान, संतुलन परिवर्तन और मौसमी घटनाएं गेम को पुराना होने से रोकती हैं।

नुकसान

  • उच्च स्तर पर कलेक्शन सिस्टम काफी कठिन हो जाता है। आप जो विशिष्ट कार्ड चाहते हैं उन्हें अर्जित करने में टोकन बचाने और कैश खोलने में सप्ताह लग सकते हैं।
  • कुछ कार्ड दूसरों की तुलना में स्पष्ट रूप से मजबूत होते हैं, और सीढ़ी पर एक ही मेटा डेक का सामना करना दोहराव वाला हो जाता है। संतुलन टीम समायोजित करती है, लेकिन हमेशा प्रमुख आर्कटाइप्स होते हैं।
  • तीन-स्थान की यादृच्छिकता अनुचित महसूस हो सकती है। कभी-कभी आप एक ऐसा हाथ खींचते हैं जो दो स्थानों के लिए पूरी तरह से काम करता है लेकिन तीसरा स्थान आपकी पूरी रणनीति को अमान्य कर देता है। वह यादृच्छिकता गेम का हिस्सा है, लेकिन यह दुख देती है।
  • कोई रीप्ले सिस्टम नहीं। आप यह विश्लेषण करने के लिए अपने मैचों को वापस नहीं देख सकते कि आपने क्या गलत किया। आप केवल लाइव प्ले से सीखते हैं।
  • क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म का मतलब है कि बड़ी स्क्रीन वाले पीसी खिलाड़ियों को कभी-कभी बोर्ड की स्थिति को जल्दी पढ़ने में आसानी होती है। मोबाइल अनुभव बहुत अच्छा है, लेकिन बड़े डिस्प्ले पर थोड़ी जानकारी का लाभ है।

विकल्प / तुलना

गेम मुख्य अंतर किसके लिए सर्वोत्तम है
हर्थस्टोन माना प्रणाली के साथ टर्न-आधारित, बड़ा डेक आकार, लंबे मैच जो खिलाड़ी गहरे टर्न और अधिक जटिल बोर्ड स्थिति चाहते हैं
क्लैश रोयाल युद्ध के मैदान पर वास्तविक समय में कार्ड प्लेसमेंट, कोई फेस-डाउन ब्लफिंग नहीं जो खिलाड़ी केवल रणनीति नहीं, बल्कि कार्रवाई और प्रतिक्रिया गति चाहते हैं
MARVEL SNAP स्नैप ब्लफिंग और मार्वल आईपी के साथ एक साथ फेस-डाउन प्ले मार्वल प्रशंसक और रणनीति खिलाड़ी जो तेज़, मनोवैज्ञानिक मैच चाहते हैं

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या MARVEL SNAP मुफ्त में खेलने के लिए है?

हाँ, गेम डाउनलोड करने और खेलने के लिए पूरी तरह से मुफ्त है। कोई विज्ञापन नहीं हैं और कोई ऊर्जा प्रणाली नहीं है। आप कार्ड वेरिएंट और सीज़न पास पर असली पैसे खर्च कर सकते हैं, लेकिन सभी गेमप्ले को प्रभावित करने वाले कार्ड नियमित खेल के माध्यम से कमाए जा सकते हैं।

MARVEL SNAP में स्नैपिंग क्या करती है?

स्नैपिंग मैच के दांव को दोगुना कर देती है। यदि आप स्नैप करने के बाद जीतते हैं, तो आप दोगुने क्यूब्स कमाते हैं। यदि आप हारते हैं, तो आप दोगुना खो देते हैं। आप प्रति मैच एक बार स्नैप कर सकते हैं, और आपका प्रतिद्वंद्वी भी स्नैप कर सकता है। यदि दोनों खिलाड़ी स्नैप करते हैं, तो मैच मानक 2 के बजाय 8 क्यूब्स का होता है।

MARVEL SNAP डेक में कितने कार्ड होते हैं?

प्रत्येक डेक में ठीक 12 कार्ड होते हैं। आप हर समय अपने हाथ में उनमें से 6 देखते हैं। छोटे डेक आकार का मतलब है कि आप हर मैच में अपने अधिकांश कार्ड देखेंगे, जो डेक निर्माण को संभावनाओं को गिनने के बजाय एक साथ काम करने वाले कॉम्बो खोजने के बारे में बनाता है।

क्या मैं PC और मोबाइल पर MARVEL SNAP खेल सकता हूँ?

हाँ, MARVEL SNAP क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले का समर्थन करता है। आप Android, iOS और PC पर खेल सकते हैं। आपका खाता और प्रगति सभी प्लेटफ़ॉर्म पर सिंक होती है, इसलिए आप अपने फोन पर एक मैच शुरू कर सकते हैं और कंप्यूटर पर समाप्त कर सकते हैं।

MARVEL SNAP को कितनी बार नई सामग्री मिलती है?

नए कार्ड, स्थान और संतुलन परिवर्तन नियमित रूप से जोड़े जाते हैं, जो आमतौर पर मौसमी अपडेट से जुड़े होते हैं। एक नया सीज़न आमतौर पर एक नया कार्ड पास, थीम वाले स्थान और मेटा को बदलने के लिए संतुलन समायोजन लाता है। अक्टूबर 2022 में लॉन्च के बाद से गेम में लगातार अपडेट आए हैं।

निष्कर्ष

MARVEL SNAP दुर्लभ कार्ड गेम है जो आपके समय और आपके दिमाग का सम्मान करता है। तीन मिनट के मैच। वास्तविक ब्लफिंग। पचास साल के मार्वल इतिहास से लिए गए पात्र। यदि आपने कभी आयरन मैन को वूल्वरिन के बगल में और वेनम के बगल में ढेर करना चाहा है और गणित को काम करते देखना चाहा है, तो यह वही गेम है। मुफ्त डेक के साथ शुरुआत करें, बीस मैच खेलें, और इक्कीसवें मैच तक आप हम बाकी लोगों की तरह कॉम्बो जोड़ रहे होंगे और स्नैप को टाइम कर रहे होंगे। यह मुफ्त है, यह तेज़ है, और यह पिछले कुछ वर्षों में मेरे द्वारा खेले गए किसी भी कार्ड गेम से बेहतर है।

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